TrackIQ Game: Pacing & Aero Strategie

Kurzer 2–3 Minuten Challenge-Simulator: Steuere Power (W/S) und Aero (A/D), nutze W′ smart und schlage den TrackIQ-Ghost – schneller UND sparsamer.

Beat TrackIQ W/S = Power, A/D = Aero. Dauer ca. 2–3 min.
W
A
S
D
W Power erhöhen (+10 W pro Stufe) S Power senken (−10 W pro Stufe) A Aero-Position aufrechter (mehr Komfort, mehr Luftwiderstand) D Aero-Position tiefer (weniger Luftwiderstand, aber CP-Penalty)
Ziel: Schneller UND sparsamer als der TrackIQ-Ghost!
Effizienz-Index > 1.0 = du bist effizienter als TrackIQ → Sieg!
Zu viele Power-Spikes → NP steigt → mehr kJ verbraucht → Index sinkt.
Aero (A/D) senkt CdA, aber tiefere Position = CP-Penalty (weniger Dauerleistung).
W′ Battery klug einsetzen — nur bei kurzen Rampen oder Gegenwind. Leer = Blow Up!
Δ TIME vs TrackIQ
+0.0 s
positiv = du bist hinten
DIST / SEGMENT
0.0 / 0.0 km
Grade: 0.0%
SPEED
0.0 km/h
Wind: 0.0 m/s
POWER (TARGET)
230 W
Aero: TT
AVG / NP-like
0 / 0 W
VI: 1.00
W′ BATTERY
20.0 kJ
⚡ Du: 0 kJ
GHOST ENERGIE (TrackIQ)
👻 — kJ
Differenz: —
EFFIZIENZ-INDEX
Ghost kJ / Du kJ × Zeit
280 W
20 kJ
78 kg
LOADING TRACK…

Loading Track…

Lade static/data/tias_trackIQ.json und baue 3-Block Segment…

Wenn das fehlschlägt: Pfad prüfen + CORS/Hosting (muss via Webserver laufen, nicht file://).

So funktioniert TrackIQ

TrackIQ verteilt deine Leistung physikbasiert entlang der Strecke: Mehr Watt bringen nicht überall gleich viel – am Anstieg oder im Gegenwind sparen sie deutlich mehr Zeit als bei hoher Geschwindigkeit im Flachen oder bergab. Deshalb setzt TrackIQ Leistung gezielt dort ein, wo sie am meisten wirkt, und nimmt sie dort zurück, wo zusätzliche Watt kaum Nutzen bringen – bei gleicher Gesamtbelastung (Weighted/Normalized Power). Über Intensitätsziel und eine Begrenzung der Spitzen (relativ zu FTP/CP) bleiben die Abschnitte fahrbar und du verheizt nicht unnötig W' durch zu harte Spikes.

Tipps für einen hohen Effizienz-Index

  • Vermeide hektische Power-Spikes – fahre Blöcke möglichst konstant.
  • Nutze W′ nur für kurze Rampen/Schlüsselstellen, nicht dauerhaft.
  • Aero tiefer nur, wenn du die CP-Penalty kompensieren kannst.

Okay — bereit für DEINE erste Simulation?

Starte gleich. Dauert unter 2 Minuten.

✅ Kostenlos starten ⚡ Erste Ergebnisse in Minuten 🔒 Kein Abo nötig zum Testen